sexta-feira, 25 de abril de 2008
sexta-feira, 4 de abril de 2008
plano de aula usando sites educativo
FAIXA ETARIA
crianças de 3 e4 anos
DURAÇÃO DAS ATIVIDADES
1 horas
OBJETIVO ESPECIFICO
Proporcionar as crianças acesso a informática de forma lúdica e prazerosa,
atravéz de filmes bricadeiras, e jogos.
AÇÃO EDUCATIVA
As crianças entrarão na internet para a pesquisa dos filmes que mais lhes agrada e
com esse exercicio adquirem ajilidade e práticas de mano
CONTEUDO
Pesquisar no blogger filmes infantis que a criança mais giste
e filmes que já assistiu.
avaliação
De forma descritiva , e pelo desempenho da cada criança .
enderaço do site
http://www.oyo.com.br/filmes/ranking/infantil/
crianças de 3 e4 anos
DURAÇÃO DAS ATIVIDADES
1 horas
OBJETIVO ESPECIFICO
Proporcionar as crianças acesso a informática de forma lúdica e prazerosa,
atravéz de filmes bricadeiras, e jogos.
AÇÃO EDUCATIVA
As crianças entrarão na internet para a pesquisa dos filmes que mais lhes agrada e
com esse exercicio adquirem ajilidade e práticas de mano
CONTEUDO
Pesquisar no blogger filmes infantis que a criança mais giste
e filmes que já assistiu.
avaliação
De forma descritiva , e pelo desempenho da cada criança .
enderaço do site
http://www.oyo.com.br/filmes/ranking/infantil/
comentário sobre softwares
SOFTWARE EDUCACIONAL
O software educacional assume diferentes formatos, são restrito, substitui experimento real, servem para ensinar crianças sobre diferentes assuntos de diferentes disciplinas.
O software educacional assume diferentes formatos, são restrito, substitui experimento real, servem para ensinar crianças sobre diferentes assuntos de diferentes disciplinas.
SOFTWARE EDUCATIVO
O software educativo é um conjunto de recursos informáticos projetados com a intenção de serem usados em contextos de ensino aprendizagem.
SOFTWARE INSTRUCIONISTA
O software instrucionista é quando o computador funciona como se fosse um professor, uma máquina de ensinar, assim ele se torna um meio que instrui, por isso chamado de software instrucionista.
SOFTWARE CONSTRUCIONISTA
O software construcionista o computador é entendido como uma poderosa ferramenta de aprendizagem, possibilitando que se torneum melhor solucionador de problemas.
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